前回、デレステのお話を書きましたが、実施のところスマホゲームはバッテリー消費が激しいので、うちではiPad(5th:2017)にインストールして遊んでます。
iPadProなんかに比べるとスペックでは劣りますが、スマホゲームのほか、楽器アプリや、電子書籍向けに利用するには十分なスペック。
ちなみに、前回記事のXPERIA Z4にインストールしたのは検証用に新しいアカウント作ってます。
アカウントは引き継ぎ設定すればどちらでも遊べますので、こちらはそのうち。
デレステも、やり始めた頃に集中的にライブやレベル上げをこなしたので、普段はほとんどしないんですが、面白そうなイベントや、無料10連キャンペーンなんかのときにまとめて遊ぶ感じ。
ガチャで無理しなくても、のんびりやってれば楽しめるゲームですし、3D技術の進歩を身近に感じる瞬間でもありますし。
有償ガチャのコスト
逆にアイドル達のカードをコレクション的に集め始めたり、特定のカードをガチャで獲得しようとすると、とんでもない金食い虫になるので、ガチャは無料のみ。
例えば、一番提供確率が低いSSレアは通常3%しか確率がないので、ガチャ33回に一人でるかも…というコト。
10連ガチャ3回で出るかどうか…というぐらいなので非常に低確率。
これをコスト換算すると、10連ガチャを有料で引くスタージュエルのセットE(2,500個)が3,200円なので、SSレア1枚を獲得するのに必要な金額の平均は…
(100/3%)回 / 10連 x 3,200円 = 10,667円
となって、かなりお高い。
ゲーム専用機のタイトルが一つ余裕で買えちゃいます。
さらに特定のアイドルの特定のSSレアカードの提供割合は0.018%、提供確率アップのカードでも0.4%なので
(100/0.4%)回 / 10連 x 3,200円 = 80,000円 (10連25回)
(100/0.018%)回 / 10連 x 3,200円 = 1,777,777円 (10連556回)
ハイスペックのスマホやタブレットはおろか、最速CPUとGPUで組んだゲーミングPCに大型モニターが余裕で買えちゃいます。
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PS/PS2やSS,DSといったネットに繋がない(アップデートや追加販売アイテムがない)頃のゲーム専用機に熱中した世代の我々にとっては金額の感覚が違いすぎ。
あくまで確率なので、場合によっては1回で出るかもしれないし、556回やっても出ないかもしれないですが、これを揃えようとか、お目当てのカードが出るまでガチャを引くとかするにはコストかかりすぎ。
無料でもけっこー出るSSレア
とはいえ、通算で1年半ぐらいやってると、意外と出ます。
数えてみるとSSレアカードが15枚。
10連を50回ほど引いた計算(100/3/10×15)ですが、これだけいればご贔屓のカードも数枚でるわけで、これでも十分楽しめます。
コツは、確率計算しっかりやった上で、焦らず気楽に楽しむコト。
また、MV(MusicVideo)の解放条件が大幅に緩和されて、好きなMVを誰でも楽しめるようになりましたし、ユーザーが独自に衣装のカラーコーディネイトできる機能が追加されたコトもガチャに頼らない楽しみを増やしてくれました。
こうした機能追加で、いわゆる「愛でゲー」としては十分楽しめます。
ガチャ以外の課金
とはいえ誰も有償ガチャを引かなくなったら、ゲーム自体が運営できないので、そのあたりはバランス感覚をもって。
ただ、こーやって確率で計算すると、どー考えても割に合わないので、追加衣装、コーディネイト、ARへの対応など、SSレアに頼らなくても収益を上げられる取り組みもじわじわ必要なんでしょう。
というわけで、コーディネイト機能に対応した衣装が一つ追加されてるので、そのうち1つ購入しようかとか、のんびり考えながら遊んでます。
まーとりあえず楽しまないと。
ゲームですから。